有微信小游戏这个巨头在,爱奇艺和OPPO能分多少羹?

 主要业务不好做,视频网站和手机制造商也想通过“小游戏”赚钱,能分到微信的蛋糕吗?

 

近日,爱奇艺视频播放应用程序最近推出了一个小游戏平台,点击主页“小游戏”按钮进入。目前,在爱奇艺游戏平台上有12款小游戏,包括麻将、五子棋、跳棋等多个类型。

爱奇艺等视频游戏开发游戏业务并不新鲜。游戏和电影本身属于泛娱乐业。 “电影 - 游戏联动”等行业的协调发展模式经常写入爱友腾等公司的财务报告中。丰富商业模式的重要策略。在《花千骨》大火期间,同名的手机游戏也为爱奇艺和慈文传媒每月带来了上亿元的流水资金。

除了爱奇艺,手机制造商OPPO也于今年7月正式发布了一款小游戏平台,功能相对完善。 OPPO游戏将提供完整的平台和支付系统、匹配系统、语音聊天工具等核心平台功能,还支持手机流量直接转移后的基本功能,满足小游戏组合需要场景推广。

 

视频网站和手机制造商都已融入游戏市场,原因很简单,因为主营业务难以获利或营销收入增长乏力,他们正在寻找新的增长点。视频网站一直处于困难的烧钱状态。像爱腾这样的视频网站每年投入数百亿美元购买该系列的版权,投进去的钱远远高于收入。全球手机市场处于衰退状态,手机无法销售,即便是苹果这种巨头也不例外。许多知名手机制造商已经开始发展多元化业务以补充其收入。小米已进入消费金融领域,华为最近宣布进军智能家居领域。

就看当下情况,小游戏是一个入手的市场。

现在工作占用大部分时间,节省时间是关键。移动互联网技术使人们有机会分割和接收信息。在这种信息环境中,人们在体验新事物方面的耐心大幅下降,特别是在娱乐消费方面。

抖音、微信小程序都抓住这一点。具有小程序生态的小游戏也是如此。在确保游戏娱乐体验的同时,用户不用下载游戏应用即可在微信上玩游戏,确保人们的使用和体验的高效率

这种高效率的娱乐体验让微信小游戏极短的时间内吸收大量用户。以微信小游戏为例,根据市场研究机构QuestMobile发布的《微信游戏小程序报告》显示,截止到2018年3月,微信小游戏玩家已经达到4.5亿。拥有巨额的用户流量后,微信小游戏获得了商业变现的资本,开发者们植入广告获取收益。

 

爱奇艺平台凭借多年积累下来的影视剧的用户,从《花千骨》等手游的经验来看,用户导流到小游戏不是难事。而OPPO以年轻用户为主要目标,这种用户对新鲜事物接受度高,将他们引流到游戏玩家并不难。据相关消息,OPPO小游戏平台上线后用户量已超300万。而发布前,OPPO小游戏就已经是平台上预约用户量最高的小程序了。

但是吸引研发者者持续进入不退出是个问题。小游戏平台需要为研发者整理从流量规划、变现方式、营销联动等等方案。微信拥有这个实力。一般而言,平台会在分成上设置梯度分成、为开发者制定良好的分成计划,并提供各种各样的广告植入。

爆款原则在这个市场同样适用。微信已经通过《跳一跳》、《斗地主》等诸多小游戏证明了自己的实力,爱奇艺和OPPO还必须能进行一段时间的发展。

仰仗于微信的巨大用户量,微信小游戏在流量、变现方式上以占据绝对的主导权,而入局晚的OPPO和爱奇艺能从微信嘴里分到多少羹还是很难说。

 

有微信小游戏这个巨头在,爱奇艺和OPPO能分多少羹?

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